Espectáculos

El futuro incierto de Bungie se agrava con los problemas en el desarrollo de Marathon

El reconocido estudio de videojuegos Bungie, creador de sagas como Halo y Destiny, atraviesa una de sus crisis más severas. El juego Marathon, su apuesta como extraction shooter, enfrenta múltiples señales de alerta que ponen en riesgo su futuro y el del propio estudio.

Desarrollo plagado de obstáculos

Según información proporcionada por un informante interno y recogida por el periodista Paul Tassi de Forbes, el proyecto Marathon enfrenta pronósticos desfavorables. Las versiones alfa del juego generaron reacciones negativas entre los jugadores, mientras que acusaciones de plagio en su diseño visual han generado controversia. Aunque inicialmente se esperaba para este año, ahora se baraja la posibilidad de un lanzamiento en 2026, medida que ha sido interpretada más como un síntoma de desesperación que de planificación estratégica.

Impacto en el estudio

Las consecuencias de este fracaso potencial podrían extenderse más allá del propio título. Se teme que afecte negativamente a Destiny 2, el proyecto más exitoso del estudio. La fuente advierte que, aunque Marathon no corra la misma suerte que Concord (otro juego fallido de Sony), sí podría desencadenar nuevas reducciones de personal y un deterioro de la reputación de Bungie, ya golpeada por anteriores rondas de despidos.

Clima laboral cuestionado

Un exdesarrollador identificado en redes como Spirited reveló que el ambiente de trabajo en Marathon fue

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“extremadamente tóxico y humillante”

. Esta experiencia, atribuida a un liderazgo disfuncional, condujo a la disolución del equipo de ingeniería poco después de su partida. Las fuentes internas describen el estado actual del estudio como una

“caída libre”

, con empleados preocupados por la supervivencia de la empresa si el proyecto finalmente fracasa.

Posible intervención de Sony

En este escenario de incertidumbre, se especula con la posibilidad de que Sony asuma el control completo de Bungie si la situación no se revierte. Lo que fue un referente en la industria del entretenimiento digital ahora enfrenta su mayor desafío, con un futuro que parece comprometido por decisiones y circunstancias actuales.

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Espectáculos

Christopher Nolan cuestionó la idoneidad física de Christian Bale para Batman

El reconocido cineasta Christopher Nolan revolucionó el género de las películas de superhéroes con Batman Begins, estrenada hace veinte años. Esta obra marcó el debut de Christian Bale como Bruce Wayne/Batman, personaje que estableció un nuevo estándar para adaptaciones cinematográficas de cómics.

Dudas iniciales sobre el casting

Durante una charla reciente, el actor británico reveló las inquietudes que el director tenía sobre su capacidad para encarnar al superhéroe. Bale reconoció que las reservas de Nolan eran comprensibles dado el desafío físico que representaba el papel, especialmente después de su drástica pérdida de peso para protagonizar El Maquinista. Para esa película, el actor redujo su masa corporal en 27 kilogramos, alcanzando un físico extremadamente delgado que preocupó al cineasta.

“¿Cómo voy a poder sugerirle seriamente a Warner Bros. que puedas interpretar a Batman si estás tan delgado?”

Transformación física acelerada

A pesar de las dudas iniciales, Bale obtuvo el rol pero enfrentó un reto monumental: ganar masa muscular en un periodo extremadamente corto. El proceso de transformación, que implicó un régimen alimenticio intensivo, fue descrito por el actor como una experiencia desafiante. “Me puse a comer pizza, helado y todo lo que se me antojaba, y comía cinco comidas de una sola vez. Mi estómago se expandió muy rápidamente”, explicó durante una entrevista con RadioFree.

Legado en el cine de superhéroes

La apuesta de Nolan por Bale resultó exitosa, dando vida a una de las interpretaciones más aclamadas de Batman. La película no solo fue un fenómeno comercial, sino que también estableció nuevas directrices para el género. Su impacto fue tan significativo que generó una trilogía que sigue siendo referente en la industria cinematográfica.

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Espectáculos

Homenaje póstumo y legado taurino de Victorino Martín

Hombre de campo y tratante de ganado, Victorino Martín QEPD tenía un objetivo claro al dedicarse a la ganadería: aportar emoción, movilidad y casta a las corridas, con toros que embistieran de forma única. Su visión lo convirtió en leyenda, aunque inicialmente fue criticado y rechazado por figuras del toreo.

La trayectoria que marcó una era

En los sesenta, adquirió la ganadería de Escudero Calvo, encaste Albaserrada, rama Saltillo, destinada entonces al matadero. Decidió transformarla, apostando por plazas como Madrid. En 1970, el toro “Velador” recibió la vuelta al ruedo en Las Ventas. Tres años después, “Belador” obtuvo el indulto, convirtiéndose en el primero en lograrlo en esa plaza. Su trabajo lo posicionó como el ganadero mejor pagado por una corrida. En 2011, se le reconoció con la Gran Cruz de la Orden del Mérito Civil.

El legado que perdura

Tras su fallecimiento en 2017, su hijo Victorino Martín continuó la tradición, adaptándose al toreo moderno sin perder la esencia. Recientemente, Las Ventas le rindió un homenaje con una corrida organizada por Plaza1, incluyendo a toreros que han triunfado con su ganadería: Paco Ureña, Emilio de Justo y Borja Jiménez.

El regreso triunfal de Borja Jiménez

La corrida comenzó sin destacar, hasta que “Milhijas”, el sexto toro de la tarde, ofreció calidad. Borja Jiménez, torero que enfrentó siete años sin contratos, demostró su valía con una faena destacada. Tras una estocada precisa, obtuvo dos orejas y salió a hombros por la Puerta Grande, consolidándose como figura indiscutible del toreo.

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Historias de perseverancia

Ambas trayectorias, la del ganadero y la del torero, comparten características: superar adversidades, creer en los sueños y mantener disciplina. “El toreo, escuela de vida”, concluye la reflexión sobre el arte y la perseverancia en la tauromaquia.

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Espectáculos

Película de Minecraft estrenará en Max el 16 de junio

El servicio de streaming Max ha anunciado que la adaptación cinematográfica de Minecraft será lanzada exclusivamente en su plataforma el 16 de junio. La producción, realizada por Warner Bros. Pictures junto con Legendary Pictures, narra la historia de un grupo de cuatro individuos que son trasladados repentinamente al mundo de bloques denominado Overworld.

Detalles del reparto y temática

El elenco principal está conformado por Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers y Danielle Brooks. La trama entrelaza escenas de comedia con secuencias de acción, destacando además valores como colaboración colectiva y tolerancia mutua. Dirigida por Jared Hess, conocido por obras como Nacho Libre, la obra audiovisual preserva la esencia del famoso juego digital, invitando al público a un viaje repleto de criaturas zombis, Piglins y elementos mágicos creados mediante la imaginación.

Fecha adicional de lanzamiento

“La película también se estrenará el 21 de junio en Max.” Esta información complementaria confirma que los usuarios tendrán una segunda oportunidad para disfrutar del filme en la misma plataforma de suscripción.

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