Iniciativa de colaboración en ExpoPantalla 2025
En el contexto de ExpoPantalla 2025, tres compañías nacionales han establecido una alianza para mostrar una experiencia tecnológica integradora que combine animación digital, captura de movimiento, robótica y comunicación visual dinámica. La asociación incluye a Rebo Stage SM, espacio situado en Azcapotzalco perteneciente al grupo Rebo; Spaceboy, empresa especializada en efectos visuales y animación; y Cenit Studio, firma dedicada a entornos virtuales y gemelos digitales.
Visión del líder del proyecto
Fernando Viramontes, directivo de Viramontes y encargado de representar a Rebo Stage SM, indicó que el propósito de esta unión es generar una experiencia completa que una diversas tecnologías emergentes en un mismo espacio.
“Estamos creando una experiencia maravillosa. Este espacio reúne talento, innovación y creatividad, y lo ponemos al servicio del visitante”
, manifestó.
Desarrollo tecnológico interactivo
Los representantes de Spaceboy explicaron que su aportación comprende efectos visuales, animación en 2D y 3D, y tecnología de captura de movimiento, las cuales se integran con el brazo robótico Bolt, desarrollado en colaboración con Cenit Studio.
“La experiencia permite que los asistentes interactúen, durante unos segundos, con un personaje digital en tiempo real, generando un momento inmersivo y único”
, destacaron desde el equipo de Spaceboy.
Contribución en entornos virtuales
Mauricio, portavoz de Cenit Studio, señaló que su aporte consiste en la creación de mundos virtuales y gemelos digitales, trabajando conjuntamente con Spaceboy, Revolution y Rebo Stage SM.
“Esta experiencia busca involucrar al público y mostrar el potencial de las tecnologías colaborativas aplicadas al entretenimiento y la comunicación digital”
, expuso.
Innovación en pantallas interactivas
Además de la experiencia inmersiva, el colectivo presentó otra innovación: una pantalla con movimiento controlable, desarrollada por Cenit y Spaceboy, con aplicaciones específicas en el ámbito del mercadotecnia y la comunicación visual. Viramontes enfatizó que, aunque no está orientada especialmente a la industria cinematográfica, esta tecnología representa un método novedoso de captar la atención del público a través de contenidos personalizados.
“Esta pantalla ya es tendencia en otros países, y estamos orgullosos de introducirla en México como una herramienta eficaz para puntos de venta y estrategias de marca”
, aseguró.
Recepción positiva en la feria
La iniciativa ha obtenido una acogida favorable en el evento, consolidando a estas tres empresas como líderes en la fusión de arte digital, tecnología inmersiva y soluciones para nuevas audiencias y mercados.